《柏德之门 3》公布游戏开场动画与实机画面,融入掷骰机制重现 TRPG 精髓

admin 3个月前 (08-02) 快讯 28 1

《柏德之门 3》公布游戏开场动画与实机画面,融入掷骰机制重现 TRPG 精髓  第1张  

每年 3、4 月间于波士顿会展中心举行的 PAX East 游戏展,今年提早到 2 月底举办,虽然因为武汉肺炎疫情的缘故,让 Sony PlayStation、小岛秀夫的 Kojima Productions 纷纷宣告退出参展,不过展场中还是会有许多大作登场,尤以暌违 20 年终于到来的《柏德之门 3》最香


以龙与地下城规则为基础,故事背景奠基于「被遗忘的国度」的经典角色扮演游戏《柏德之门》系列,于去年公布正在开发中的续作讯息之后,获得非常广大的老玩家们回响,毕竟距离 2000 年所推出的《柏德之门 2:安姆疑云》,已经历了漫长的 20 年光阴。《柏德之门》系列之所以成功,是因为它成功地将复杂的桌上 RPG 规则融入到电脑游戏当中,并给予玩家相当高的自由度(当时甚至还没有「开放世界」这个词),无论在美术以及剧情方面,都是当时的指标之作,这样一套优秀作品,原本在 2 代推出后就该考虑后续作品的开发,延续 IP 寿命,不过可惜当初负责开发工作的 Black Isle 工作室,连 3 代来还没来得及做完,就被亏损严重的母公司 InterPlay 给解散,《柏德之门 3》也因此胎死腹中。

随着 InterPlay 的倒闭,接下来几年,则有一家加拿大游戏开发商 Beamdog 接手《柏德之门》、《冰风之谷》等作品的画质强化工作,Beamdog 与原《柏德之门》系列开发者之一的 BioWare 工作室渊源颇深,也取得强化版游戏在新平台的发行权利,而且 Beamdog 似乎有意开发《柏德之门 3》,但依旧因为种种因素而未能实现。不过握有原始版权的威世智(Wizards of the Coast),始终还是不想放弃这个曾经辉煌过的 IP,因此他们注意到了以《神谕:原罪 2》闯出一番名堂的 Larian Studios 工作室,双方可说是一拍即合,接下来的事大家都知道了,玩家解读 Larian Studios 新作品预告网页内的原始码,意外发现了威世智授权 Larian Studios 开发《柏德之门 3》的事实。


▲ 去年随着 Google Stadia 云端游戏平台曝光的《柏德之门 3》首部宣传影片。

去年随着 Google Stadia 云端游戏平台的发表,《柏德之门 3》也正式公开宣传影片,由于在《柏德之门》系列与两部资料片《剑湾传奇》、《邪神霸权》当中,主角身为杀戮之神巴尔血脉的故事线已经确定完结,因此《柏德之门 3》将让老玩家以何种角度来进行 3 代的故事,格外引人好奇,本次的时间线设定选择在前两作的一百年之后,对于新玩家来说,可说是个不错的起点,在今年的 PAX East 游戏展上,Larian Studios 的执行长 Swen Vincke 如先前在网路上所预告的,在现场进行了长达一个多小时游戏实机展示。

在开头动画当中,可以看到 D&D 当中的经典怪物夺心魔,驾驶著具有触手的魔法飞船袭击人类城市,并将掳获的人类传送至飞船当中,目的似乎是为了将人类转化为夺心魔,片头将寄生幼虫从眼睛植入大脑的过程堪称惊悚,随后魔法飞船遭到飞龙的攻击而坠毁,玩家所扮演的主角也得以脱身,为了除去脑中的寄生虫,玩家必须尽快找到能够治疗的方式,以免丧失心智转化为夺心魔。


▲ 在 PAX East 游戏展上发表的《柏德之门 3》开场动画,制作品质相当精致。

进入游戏实机画面后,可以发现整体介面十分近似 Larian Studios 的前套作品《神谕:原罪 2》,连战斗机制都延续该作而采用单纯的回合制,或许在部分玩家眼中,这无疑是背离了《柏德之门 2》的回合与即时制并行传统,不过随着战斗过程的演示,你会发现在 3 代当中,环境因素(高地优势)对于战斗有着相当重要的因素,战场当中也有可用来攻击的环境物件,采取回合制能让玩家有更多思考时间,可以研拟进攻或防御的策略。当然,作为 D&D 的正统作品,《柏德之门 3》也纳入《龙与地下城》第五版规则,并保留掷骰的机率设定,在演示中就出现一段在 90% 的攻击机率下却 MISS 的状况,甚至最后还因此「灭团」,引起现场一阵轰笑声,这也替战斗带来更多未知因素,而不是单纯靠等级来碾压。

 游戏进行介面很类似《神谕:原罪 2》。

武汉肺炎历史轨迹比对:这个网站帮你检查你的足迹是否有与武汉肺炎病例重叠?

根据PTT的网友分享「武汉肺炎历史轨迹比对」这个网站,这是g0v推出一个可以自动检查你是否碰过武汉肺炎患者的网站,主要的原理就是透过你在Google地图记录你的时间轴足迹,比对目前指挥中心公布的患者的足迹,看看两边的足迹是否有重叠。当然,你也可以手动自己检查,但是随着病例越来越多,当然还是线上直接比对来得方便。  欢迎加入T客邦telegram  ( https://t.me/TechbangNEWS ) 武汉肺炎历史轨迹比对设计的相当直觉,应该你一连上去就可以看懂该怎么做。网站上有四个步骤照着走就好了。如果你担心隐私的问题,网站上一开始也先表示,这个程式借由比对你的手机历史位置记录,来判断是否曾与病患接触。基于隐


《柏德之门》历代皆拥有庞大的对话资料库,此代自然也不例外,同时依据玩家的阵营、种族,会出现的对话选项也会不同,并影响到最后交涉的结果,而使后续游戏进行更加顺利,或更加困难。野外冒险为即时进行,依冒险队伍成员所拥有的不同技能,可以探索并取得地图中所隐藏的道具及宝藏,此外还可进行扎营,除了进行回复之外,也能与队伍成员进行对话,发展进一步的伙伴关系。


《柏德之门 3》很显然是一款针对核心角色扮演玩家所设计的作品,足以满足那些想要深入 D&D 世界的冒险者,如果要问这类型游戏是否适合今日的玩家,其实《神谕:原罪 2》的成功已经给了《柏德之门 3》奠下了一个良好的基础,不过在本次的发表会中,Swen Vincke 并未公布游戏的正式上市日期,也不确定是否会在家用主机上发行,感觉在今年之内发售的可能性越来越小了啊~


▲《柏德之门 3》在 PAX East 游戏展上所进行的实机游戏展示。

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