Facebook 打造对应 VR 应用的拟真音场技术 听声辨位更真实 #Reality (156357)

admin 2个月前 (09-05) 科技 17 0

相较虚拟视觉给人直接的拟真感受,透过拟真音场更能让使用者获取仿佛亲临真实环境的感觉,彷若虚拟角色就在耳边呢喃,或是让使用者能在虚拟环境中听声辨位,借此让虚拟实境体验感受更为拟真。

除了用在虚拟视觉,更计画应用在更多服务内容

除了Bose、Sony、Dolby,以及多数新创均开始着手打造对应虚拟视觉应用的拟真音场技术,Facebook目前也借由旗下Facebook Reality Labs研拟对应虚拟视觉使用的拟真音场技术,预计用在Oculus Quest等虚拟视觉装置,或是应用在Facebook旗下服务

此项技术原本预计在9月16日举办的Facebook Connect活动上揭晓,稍早则是在对外透露Facebook Reality Labs目前投入拟真音场技术研究项目。

其中,Facebook借由配挂在扩增实境眼镜原型装置的指向麦克风进行收音,借此创造可配合虚拟物件呈现的拟真音场效果,另一个设计则采用类似Sony提出360 Reality Audio技术的拾音方式,透过记录使用者在声音远近、不同环绕方位时的耳型变化,借此呈现使用者在虚拟视觉环境中不同位置的声音感受。

相较虚拟视觉给人直接的拟真感受,透过拟真音场更能让使用者获取仿佛亲临真实环境的感觉,彷若虚拟角色就在耳边呢喃,或是让使用者能在虚拟环境中听声辨位,借此让虚拟实境体验感受更为拟真。

同时,Facebook也说明此项技术不仅可应用在虚拟视觉,包含地图导航、游戏应用也能借由拟真音场技术让使用者能透过声音直觉操作,或是创造全新互动模式。

而更多细节,预期将会在9月16日举办的FAcebook Connect活动中透露。


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Arm 针对运算型储存推出 Cortex

Arm 针对因应数据量暴增与 AIoT 需求之 Computation Storage /运算型储存需求,推出针对新世代储存设备的 Cortex-R82 即时处理器 IP ,首度在 Cortex-R 系列纳入 64bit 架构,并由于使用 40bit 记忆体定址,可搭配高达 1TB DRAM ,较前一世代的 Cortex-R8 可支援更大容量的 SSD 。 ▲运算型储存是因应如资料中心、飞航自动驾驶、影像处理等需要即时性的应用而生 所谓的运算型储存概念,是针对当前数据量暴增,以及如飞航自动驾驶、智慧都市、安全监控等 AIoT 对于资料即时性的需求,透过在储存设备前端先将数据进行运算处理与 AI 辨识,将具价值的资料内容先行过滤,减少如网路摄影机等边际装置传送到云伺服器的资料量,或是借由在边际端处理资料,使资料的分析与运算达到即时性。 ▲为了确保相容, Arm 与 SNIA 合作使 Cortex-R82 架构符合开放运算型储存规范 Arm 架构在硬碟与 SSD 的控制器占有 85% 的市占率,为了因应合作伙伴对于整合运算与储存于单一控制器的需求,为此规划新一代的 Cortex-R82 架构,以高效能的 64bit 架构,

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